JS中的对象可以看作是散列表:有键值对组成,值可以是数据或函数.每个对象都是基于一个引用类型创建,这个类型可以是原生类型,也可以是自定义的类型.
创建对象的属性和方法如下:
属性类型
ECMA-262定义只有内部才用的特性(attribute)时,描述了属性(property)的各种特征.ECMA-262定义这些特性是为JS引擎用的,JS中不能直接访问.为了表示这些是内部值,该规范把它们放在了两对方括号中,例如[[Enumerable]]
.
ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问属性.
1.数据属性
数据属性包含一个数据值的位置.在这个位置可以读取和写入.数据属性有4个特性:
要修改属性的默认特性,必须使用Object.defineProperty()
方法. 参考文档
[[Configurable]]
: 表示能否通过delete
删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性.直接在对象上定义,默认为true
,否则false
[[Enumerable]]
: 表示能否通过for-in
循环返回属性.直接在对象上定义,默认为true
,否则false
[[Writable]]
: 表示能否修改属性的值.直接在对象上定义,默认为true
,否则false
[[Value]]
: 包含这个属性的数据值.读取属性值的时候,从这个位置读;写入属性的时候,把新值保存在这个位置.默认undefined
.
对于前面的person
对象,它的[[Configurable]]
,[[Enumerable]]
,[[Writable]]
都为true
,name
属性的 [[Value]]
特性被设置为"nick"
.对这个值的修改都将反应在这个位置.
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2.访问器属性
访问器属性有四个.
[[Configurable]]
: 表示能否通过delete
删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性.直接在对象上定义,默认为true
,否则false
[[Enumerable]]
: 表示能否通过for-in
循环返回属性.直接在对象上定义,默认为true
,否则false
[[Get]]
:在读取属性时调用的函数.默认为undefined
[[Set]]
在写入属性时调用的函数.默认为undefined
访问器属性不能直接定义,必须使用Object.defineProperty()
来定义.
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如果只指定getter
意味着属性是只读的.严格模式下,写入getter
属性会报错.如果只指定setter
也不能读,非严格模式下返回undefined
,在严格模式下返回错误.
另外有非标准的obj.__defineSetter__(prop, fun)
和 obj.__defineGetter__(prop, func)
.该特性是非标准的,请尽量不要在生产环境中使用它!,且为已废弃状态
定义多个属性
由于定义多个属性的可能性很大,所以又定义了Object.defineProperties(obj, props)
方法.
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读取属性的特性
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)
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